公式起動器は mod を実行できます。管理まではしてくれません。

各サイトからローダーをインストールし、起動器プロファイルを作成させ、そのプロファイルの mods フォルダーに一致する jar を入れます。1 つのフォルダーで Fabric と Forge を混在させると、黒画面と 200 行のログになります。

mod とローダーセクション用 Minecraft モブと装備アートワーク

安全な手順

  1. 公式インストールを使って、mod を入れたいバニラバージョンを一度起動してください。これでアカウント、ランタイム、バージョン JSON のダウンロードが確認できます。
  2. 起動器を閉じます。Fabric を次からダウンロード: fabricmc.net、NeoForge から neoforged.net、または Forge から files.minecraftforge.net — 「Mod インストーラー」広告ページではありません。
  3. インストーラーを実行し、同じ Minecraft バージョンを選び、Create profile を有効のままにします。
  4. 起動器でそのプロファイルを編集し、次を設定: 別のゲームディレクトリ.
  5. 一度プレイして終了し、Mod を次にコピー mods。Fabric パックにはほぼ必ず Fabric API も必要です。

バージョンの一致がすべて

1.21.4 の Fabric mod は 1.21.1 では読み込まれません。Forge の jar は Fabric では読み込まれません。起動器は引き続き Play を表示します。ログは logs/latest.log 不一致が記録されている場所です。

リソースパックの場所 resourcepacks。シェーダーパックには Iris(Fabric)またはローダーのドキュメントに記載されたシェーダーパスが必要です。起動器内の Bedrock の「mod」は Marketplace のアドオンであり、これらの jar ファイルではありません。

プレイでゲームが落ちる場合: クラッシュガイド。カスタム実行ファイルを設定した後に Java が見つからなくなった場合: ランタイムガイド.