Java 皮肤在启动器中管理。Bedrock 皮肤则不是。
在 Java Edition 中,「皮肤」选项卡是本地库:默认模型、上传、宽臂与细臂。须拥有 Java Edition 才能使用完整库。Bedrock 外观留在游戏内和 Marketplace。
Java 默认模型包括 Steve、Alex、Noor、Sunny、Ari、Zuri、Makena、Kai 和 Efe。可复制默认模型,但无法删除。自定义皮肤为 PNG 上传;经典尺寸为 64×64,HD 皮肤使用游戏接受的更大倍数。
披风外观遵循 Java 账户/商店规则,而非此 PNG 槽位。若皮肤始终未在游戏中显示,可能是启动了 Bedrock、安装已过期,或离线会话尚未刷新会话服务器。